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“爱游戏官网”中国设计教育,存在哪些问题?为什么外国人的创意比我们强?
现在的中国已经是世界上最大的设计教育大国:3000多所大学中,有1980所设有设计艺术专业,每年招收的设计艺术类学生凌驾50万人。可是,“量”够了,“质”的突破却很少很少,想要成从设计教育大国成为设计教育强国,仍有很长的路要走。那么,究竟是什么原因导致了这种现状呢?工具方设计教育的区别在中国,学习设计教育完全是“填鸭式思维”,也就是贯注式教育,与九年义务等教育基本没有差异。
只管中国学生很努力,但不爱讨论,也很少有缔造性的想法,在课堂上只是等着老师浇灌相关的知识。而许多老师素质也良莠不齐,好比上课随便找个修建案例让学生实地调研就不管了,学生提交的只能是一堆东拼西凑的工具,因为老师连贯注知识这个基本的操作都没有,学生会很是茫然。而在西方,则讲求缔造性思维。
在海内抢手的《世界现代修建史》《世界手刺设计史》等书,在外洋却鲜有人问津,因为西方的学生有很强的探索求知欲,他们不想受限于他人的思想,而是要有自己的想法和创意。教学中,西方学生在上课前,一般都是搜集资料做作业,然后课上提问、讨论。
可能他们的基本功、手绘等水平较差,但论思维和创意,终归是比国人强了一筹。我们造就不出马斯克?在长达五千年的历史中,中国养成了“天地国亲师”五个品级,这种品级制度虽然收获了权威,但也故障了学生和老师平等对话的职位,让学生畏畏缩缩。只管如今讲求人人平等,但几千年流传下来的习惯依然在短时间内无法改变,老师有富厚的阅历和履历,学生也很少提出自己的问题,更别说针锋相对的论辩了。在美国的学校中,一堂课三小时,老师授课一小时,学生提问和互动两小时,但学生仍嫌时间不够。
在中国呢?一堂课三小时,老师讲两个小时,剩下的一个小时学生甚至都不吭气,有同感吗?艺术需要复合型人才中国的教育和培训类学校很是多,把艺术类教育分成了许多专业,这样虽然能让学生在细分的领域获得快速进步,但艺术从来都不是细枝末节的事,而是需要复合型人才。一个学生原来在视觉转达学习动画,后面又进入了定格动画专业,学生思维便固化了。岂非能设计杯子,就不能设计桌子了?条条大路不能通罗马?设计新趋势谈到艺术和设计,许多人都以为高峻上……但娱乐设计也是艺术,娱乐设计的需求量是纯艺术收藏需求量的几万、几十万倍!漫威在拍《钢铁侠》,工业设计的去做道具,场景设计的去渲染配景,平面设计的去做海报,这些事情似乎没什么关联,但又在做一件事,服务于一个娱乐工具,那就是《钢铁侠》影戏。
外洋已经有了系统的娱乐设计把一系列设计类学科毗连在一起,但海内依然没有改变。现阶段的设计师们,面临一种挑战:怎样才气把娱乐产物酿成某一种形式,可以让国际接受,海内认可?这内里有太多的工具和操作是可以去思考的。衷心希望能梳理娱乐工业,再将其学科化,而且可以教育出这样的人。
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